蛮荒幻想

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动作 | 107M | 版本0.0.1

《世界3》手游评测

编辑:益玩_小A   添加时间:16-12-14 15:12

  《世界3》手游评测:表现力极强的画面下,隐藏着一颗火热的心。《世界3》手游沿用了世界系列IP,并继续以狩猎为题材,出现在主线中的Boss也有部分是取材于《世界2》的内容。与前作Q版人物造型不同的是,《世界3》中的人物均已写实风格出现,全3D画面将人物线条展现的相当清晰,硬朗的人物造型,更是让玩家在非战时,也会感到血脉偾张。

《世界3》手游评测 魔物归来

  众所周知,ARPG游戏吸引人的地方,就在那个“A”上,与端游强大的技能相比,移动端在表现人物战斗动作上,会受到或多或少的限制。但在《世界3》中,这种问题被完美的解决了,游戏利用极其出色的画面,弥补了一些动作因素的不足,极度带感的砍杀效果搭配逼真的画面,极致的游戏体验莫过于此。

《世界3》评测:表现力极强的画面下,隐藏着一颗火热的心

  游戏刚刚上架还没有几天,目前只有一个职业供玩家选择。

曙剑→ 战士
曙剑→ 战士

  战士几乎是所有游戏最基础的职业,可攻可守,上手难度不高,但伤害十足。

  游戏沿用了ARPG的惯用设定———主普攻辅技能,相比传统动作游戏单凭普攻就能杀敌如砍瓜切菜,世界3更注重技能的组合。除特殊技能外,角色共拥有四个基础技能,分别是轻击、重击、跃击以及闪避,轻击连按是最基本的套路,多用于对抗关卡小怪。而当我们闯入到Boss的地盘,就必须提升我们的战斗技巧防止扑街了。根据这两天的游戏经验,小编简单的总结出了一些战斗诀窍。

  ① 轻击的收尾招式可以通过切换重击来取消重击前摇,以及轻击后摇,这要可以将轻重击无缝衔接,不间断连击的同时,能够迅速打出一套爆发。

  ② 跃击可以接轻击或重击,接轻击可以造成非霸体敌人的浮空,触发激励宝石的效果;接重击可以取消重击前摇。

  ③ 闪避可以取消轻击、重击的后摇,但要掌握好节奏,也不要养成随便闪避的习惯。

  在世界3中,跃击作为一种独创的新技能出现,它能打断正在进行技能前摇的敌人的施法过程,并提升角色的攻速,可谓神技。

技能

  除了基础技能,战士同样拥有四个特殊技能,而玩家只能选择两个技能作为角色战斗时的可用技。其中,旋风斩是主升技能,开启能够持续对周围敌人造成巨额伤害,并能够暴击,施法中也可以移动。最重要的是,旋风斩能够提升玩家的防御力,在技能持续时,角色也将获得霸体效果,承受伤害但免疫一切控制。

承受伤害但免疫一切控制

  另外一个技能,则推荐玩家使用猎刃冲锋。该技能虽需要较长时施法时间,施法方向也需要掌握,但它能对被命中的敌人造成真正成吨的伤害。一般情况下,当Boss进入虚弱状态,必中的猎刃冲锋几乎可以秒杀任何的恶灵。

获得物品

  到目前来看,《世界3》算是一款单机游戏,玩家可以战斗的场所仅有魔域(关卡)以及战场。关卡共有四大章,第一次通关后会解锁所有精英关卡。而战场则是AI控制的PvP模式,玩家直接进入Boss战,或者对抗一些由电脑控制的真实玩家。

打不过就只能被当成洋娃娃咯
打不过就只能被当成洋娃娃咯~

  战场中的敌人要明显比关卡中的变态很多,AI能够无缝连招,如果玩家被连到,必须抓住仅有的几次机会脱身,然后利用跃击等技能进行反连招。

战场中的敌人

  另外,在提升角色战斗力方面,渠道比较有限。一是消耗金币升级武器、防御以及饰品的等级,二是将宝石镶嵌到装备槽中。而在游戏过程中获得到的技能符咒,也可以用来升级角色技能,这也能提升玩家一定的战斗力。

提升角色战斗力

  可见,游戏目前包含的功能还是太少,虽然画面及战斗场面惊人的出色,但这不足以支撑玩家持续不断的进行游戏。

  包括单一的音效、怪物卡bug,PvP功能欠缺,都是游戏目前存在的问题。不过考虑到游戏刚刚上架不久,理论上还算处在测试期,所以我们可以更为宽容地看待这些不足。《世界》这一系列的游戏质量都极为出众,而具有系列跨时代意义的《世界3》,也必定是开发者想要全力打造的“艺术品”。

  毕竟,再没有游戏会出一套如此精美的时装,而只收一块钱了吧。

精美的时装

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