《小米赛车》告诉你 以前对手是幽灵车

编辑:1号小编   添加时间:17-09-24 14:09

  如果你是一个手游赛车的极度痴迷者或者爱好者,那么你有很大的概率在玩极品飞车,但是就算是一个极度的手机赛车的痴迷者,你有很大的概率不知道和自己比赛的是一辆幽灵车。

  所谓幽灵车并不是说玩这款游戏,会遇到什么灵异事件,只是你要明白,当你在和别人进行竞速的时候,或许在你眼里,你在和对手一起在赛道上比赛,但是实际上,只有你一个人在那里奔跑,你的对手并不存在,你只是夹杂在一大堆幽灵车之中进行着自己的比赛。

  游戏是一个世界,虽然并不一定真实,但是很多地方还是和现实世界有着非常多的相似,赛车游戏的开发是最考验游戏厂商的技术能力的一个方向,每当新的PC厂商和手机厂商发布全新的硬件时,总会拿一款赛车游戏来说事儿,不管是英伟达还是AMD,又或者骁龙和联发科,你不拿一款高端点的赛车游戏来展示一下自己的新产品,仿佛别人就会觉得你的硬件时徒有虚名。

  有名的赛车系列都来自国外,游戏中所有的车都在高速运动,这就要求及时的在用户的客户端和服务器之间迅速的传输大量的数据,要及时的传输赛车的位置,角度,还有几辆比赛的车的各种数据,这就要求拥有非常畅快的网络宽度和经典的数学算法,当在PC时代,很多的赛车游戏凭借着几十兆上百兆的网络带宽,实现了赛车玩家的同台竞技,但是在移动端时代,就捉襟见肘了。

  对于一款手机赛车游戏,很多知名的赛车游戏的处理方法都是将之前一次赛车的数据记录下来,然后当你进入游戏时,再调取出来,无法做到实时同步,也就是说,和你比赛的是这一个玩家上一局比赛的数据,并不是一个真实的玩家。

  或许是命运如此,经过了无数次的失败后,《小米赛车》搞出了一个叫做puppetsNet的网络引擎。其和第一代的网络引擎有了本质化的区别。深度优化了及时同步网络机制,极大减少网络延时,满足了玩家的不同的操作体验,让多人玩家可以在广域网环境下,体验到局域网60毫秒的延迟,达到真正意义上的多人实时竞技。解决一直以来的同步延迟,高效,稳定 实现并发上万,让更多玩家同服PK。从此,小米赛车支持了多人真实的同时在线竞技,使得赛车电竞成为可能。

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