代号MOBA正式定名《决战!平安京》
编辑:1号小编 添加时间:17-09-22 11:09
2017年9月20日,“代号MOBA”新闻恳谈会在东京召开,正式宣布这款以重量级知名手游《阴阳师》为背景的MOBA游戏名为《决战!平安京》。会上向浪先生对到来的媒体承诺,要将这款游戏打造成“顶级MOBA竞技体验手游”。
“阴阳师MOBA”定名《决战!平安京》
网易高级营销总监向浪先生首先对到场的游戏媒体表示,该恳谈会将要公布一些关于昨天开始进行精英测试的网易手游“代号MOBA”的重磅内容。
“可能也有人说,你们的‘代号MOBA’怎么敢取这么大的名字,其实这里暗含了我们对于打造这个类型游戏中最高水平作品的预期和期待。相信在座有昨天已经参加了我们精英测试的朋友们知道,这款游戏背后有着重量级的IP定位,那么我们重量级的消息也跟这个有关。”
之后,网易在一段视频中正式宣布了这款使用《阴阳师》IP的手机MOBA游戏《决战!平安京》。
“决战,是我们希望将MOBA游戏的对战乐趣带给每一位玩家;平安京,则是我们的《阴阳师》里重要的文化符号,大家都知道,《阴阳师》里面也有剧情是式神在平安京时代对战的,这就成为了我们MOBA游戏的文化背景。”
玩家喜爱的角色加上易上手、公平、核心的玩法
向浪在恳谈会上说,游戏中无论是大天狗、妖刀姬这样大家平常熟悉的英雄还是海坊主这样比较冷门的英雄,都被做进了游戏,“而他们的获取方式,我们保证不会有那么难。玩家们可以比较容易地获取自己喜欢的角色,而这些角色的声优也都会采用原版的声优。”
“我们的每个式神都是有其背后的文化背后的故事,这样的角色不仅仅是贴图与数值,而是玩家真的对式神对游戏的喜爱的聚合体。”
向浪说,自己在大学时就对MOBA类游戏十分喜爱,曾经在复旦带领MOBA战队取得不俗成绩,而《决战!平安京》的制作人员们也都是带着这样对游戏的热爱投入到游戏制作当中的。
“我们都意识到:这个市场上需要有一款产品给我们带来曾经的感动和竞技的乐趣,这成为我们制作《决战!平安京》的动力。”
“将公平带回到竞技当中”成为《决战!平安京》制作团队的重要设计理念,向浪表示,虽然符文系统从商业上讲没问题,但是希望让游戏更公平的网易还是取消了符文系统,代之以天赋系统。
“另外我们设计了镜像的地图,在这个地图上,玩家的对线环境是公平的,并且引入了迷雾系统,加上我们的地图大小是目前大多数MOBA游戏的1.5倍,加上我们每个英雄的技能是4+2模式,4个独有技能,2个通用技能,这就给玩家更多的空间来发挥自己的战术和技巧。”
“我们希望当两个玩家对面时,比拼的是互相的技巧和战术,而不是符文的多少或者其他不公平因素。我们保证,我们游戏里没有影响战斗数值的付费点因素。”
全球战略 电竞赛制已经规划
作为网易的顶级MOBA竞技手游,《决战!平安京》的电子竞技赛事已经在规划之中。
“我们有自己的高校联赛、城市赛、职业联赛,规则非常专业,将会建一系列的立体系化赛事,”向浪说:“我们希望区别于友商,开展游戏内的自主赛制系统。将来我们会有全球化的赛事。”
中国的手机游戏市场,并不缺少IP作品,也并不缺少MOBA类游戏,但毫无疑问,玩家依旧期待一款拥有过硬素质的MOBA类IP作品,这款百人以上研发团队制作的“国产IP”手游,能否在如火如荼的市场中占据一席之地?我们拭目以待。
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