微氪护肝手游《剑侠世界》金牌主策与玩家聊他们关心的内容
编辑:益玩_小A 添加时间:16-10-13 09:10
今秋,由西山居团队制作开发的《剑侠世界》手游已火爆上线,首日开服活跃用户便突破100万人。
玩过剑网3的玩家一定对剑侠世界不会太陌生,这款作品与每一部剑侠情缘基本都有联系。
与此同时,剑侠世界还继承了剑三的优良传统:妹子多(占全部玩家的57%),你们知道这意味着什么:
“买几件好看的衣服,把头发染一下,去峨眉门派撩妹,就是在玩情缘3了 ”
实话实说,剑侠世界的画面在当下手游海中质量上乘,尤其是开启最高画质后,可以用惊艳来形容(Note7用户请选择最低画质)
而且如果你近期氪金如流水、伤肝严重,也可以来剑侠世界缓一缓,毕竟除了泡妞要打扮打扮,并没有太多需要氪金的地方,非洲人避难首选。
这款游戏对单身狗友好度之高,除了感人的玩家性别比,还体现在游戏系统内,出生自带孩子妈(爹),达成玩游戏终极目标之一√
以及,单手操作,是的,你可以腾出另一只手来做其他事情
至于这款游戏还有什么其他亮点,就需要各位玩家自己挖掘了~
近期,《剑侠世界》金牌主策修修做客着迷wiki,回答了一些玩家关心的问题,新职业、野外PK等方面,如果你正犹豫要不要入坑,可以关注一下:
问:剑侠世界后面是否会开放新职业?
主策:当然,会逐步开放新职业门派。目前在游戏内大家也会发现,除了5个门派以外还有其它势力的NPC,都是未来开放的可能。你们喜欢哪个呢?
问:关于后面的剧情,看起来已经很完美了,夫妻2个人儿子会不会把妹,走上老爸老妈之路这样的剧情?
主策:实际上剧情进行到12章才刚刚开始。如果说之前的剧情主题是“拯救”,那么后面的剧情主题可以说是“揭秘”或者“探索”。男女主会在后面逐步揭秘自己的身世之谜,这涉及到一段隐秘的历史,一个更传奇的世界。
问:关于人物时装,有玩家反馈时装不太武侠,能否考虑增加新时装呢?
主策:外装是《剑侠世界》手游特色之一,也是比较大的盈利点。我们会在之后的周版本、月版本里持续给大家带来风格多样的新外装。
问:是否会开发个好友聊天频道,如果不在一个家族的话,只能一个个私聊,很费劲?
主策:10月下旬的月更新版本中将开启好友聊天频道功能。
问:是否考虑增大PK地图面积?
主策:会开放新的野外地图。在游戏运营过程中发现,玩家对于野外PK的需求一直存在,但是目前只有boss争夺、劫镖等少量玩法可以选择,未来会拓宽这一领域的玩法。本月开放的新剧情也会同时开启新的野外地图。
问:为什么坐骑移动速度都一样呢?能不能出些贵点的,然后大幅度增加移动速度的坐骑,而不只是简单更换了外观?
主策:现在已经开始售卖移动速度不同的坐骑了。坐骑系统我们希望设计的更加多样化,不只有不同的移动速度,而且有不同的坐法(正骑、倒骑甚至双人同骑),增加更多趣味性。如果单说移动速度,目前的设计是与坐骑设定相关的,比如如果出乌龟,它就不可能速度很快,与价格无关。之后会推出更多不同设定、不同移动速度的坐骑。
问:逍遥谷有时候人物视角会锁定,这个影响游戏体验,并且无法随心转换人物视角,职业克制如果是百分百那么暗杀就是很可怜的存在,有没有其他途径可以避免这种控制,或者说被控制的时间?
主策:首先是逍遥谷,之前移动的时候有时不能转动视角的问题将会在更新后修复,实现战斗中的360°全视角,这对于战斗体验来说很重要。然后是职业克制问题,五行系统是目前战斗设计的一部分,战力相同的情况下相生相克是比较明显的,只能通过提高战力来压制。另外,如果是雪峰论剑时,可调整自己家庭的对阵阵容,选择可以克制的对手家庭成员,这样比较容易增加胜率。自己家庭选择相生的五行、激发共鸣技也是一种提升战斗效果的方法。
问:能否透露什么时间会增加新剧情?
主策:在10月下旬更新的版本中就会开放4章新剧情给大家,以后的月版本也会持续更新主线剧情,谢谢大家的关注。
问:师徒系统是否会增加新的玩法,能否简单透露会有哪些新玩法?
主策:师徒系统之后会逐步丰富不同的玩法,设计上会向社交方向倾斜。在下一个版本中会增加师门聊天频道,增强同门师兄妹之间的联系。
问:是否会加入更多生活类的内容以及生产类内容?
主策:会。大家可以看到在百业系统界面,有未开启的“江湖制造”按钮,以后将逐步开启,成为百业系统中的一个比较重要的部分,满足玩家对于生产类玩法的游戏需求。
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